分裂细胞~混沌理论 - 技巧

----------------------------------------------------------袭击技巧篇-------------------------------

---------------------------------------前言---------------------------------------

细胞分裂3的一个新特点是在任务结束后,会显示你的潜入度(百分数)。也就是你和极端完美潜入(100%)的差距。
每次你开始一个新任务,初始100%的潜入度。当你开始乱来的时候,你的潜入度就开始下降。你如果想保持高度的潜入,你必须想办法不被守卫发现;你可以发出适当的声响,引起他们的注意力,或是迫使他们离开他们的巡逻路线;但是一旦被敌人发现,并开始向你开火,你的潜入度就开始下降,至于触动警报更是会导致你的潜入度急剧下降。
另外,不必要的杀戮也会导致你的潜入度下降。在游戏中,只有很少的敌人是必须要杀之的。如果你想达到100%的潜入,对于大多数的小杂碎,不要使用致命性的攻击。完全的避开他们是可能的;是否全部完成了你的主任务,次任务和附加任务,也会影响你最终的潜入度。所以,当你撤出时,必须确信你已完成了所有的任务。

---------------------------------------和守卫周旋---------------------------------------

在每一次任务中,费大叔都会面对几十个敌人。有时,你可以杀了他们,而有的时候,你被要求只能用非致命的方式来解决他们。有的任务里有平民,杀死他们将立即导致任务的失败。所以不管你是倾向杀了他们,还是仅仅想让他们致残,以下的技巧是必须要掌握的。

---------------------------------------潜入袭击---------------------------------------

如果你想以最小的杀伤度完成游戏,那么你必须在游戏中,致残或是避开大量的敌人或是平民,而不是杀戮他们。而游戏本身提供了不少相关的技术来让你完成。虽然你的任何的特定条件下都有很多选择来决定如何和敌人周旋,但这并不意味者你有一个长长的清单让你来选,实际上, 针对某些特殊的环境,都有一些特殊的,于此相对的,独一无二的袭击方式。


---------------------------------------战斗袭击---------------------------------------

在近距离的情况下,有2种方式不杀死敌人,而让他们失去战斗力。第一种方法很简单,当你靠近敌人,按动左扳机,费大叔会击打敌人的脖颈,或者用膝盖撞击他们的胸部,或者直接用拳头击打敌人的脸部,完全取决于我们的王牌特工和敌人之间的距离。






当然,如果你直截了当的奔向敌人然后袭击,他们会听见或者看见你,所以你必须小心谨慎的潜伏,慢慢的接近敌人。消灭照明和在敌人身后潜行能够让你跟容易的用这种方法达到目标。
另外,如果你只想击打敌人的脸,而不是要抓住或者审讯他,那么你可能更愿意在靠近敌人的同时不停的扣动扳机。这是因为,你只有足够的靠近敌人,才能触发袭击的动作,如果你在离敌人很远的地方扣动扳机,什么也不会发生; 如果你离敌人很近了才做动作,却很容易惊动他们。采取上面所说的方法,就可以保证你一进入急袭的范围,就可以即使的发出动作。
另一种方法是,你在废掉敌人之前,你可以抓住并且审问敌人。抓住敌人,仅仅只能发生在当你就在敌人的身后,屏幕了显示出抓住的交互菜单的时候。



当敌人被抓住后,你可以用左扳机或者右扳机把他废了。





如果你按住扳机不放,费特工会自动扛起敌人,然后你可以让他把那个可怜的敌人仍在任何你想要丢弃的地方。比如黑暗的阴影里,或者干脆地上的什么大洞中。
不过要记住,如果你把失去知觉的敌人从一定的高度扔下,你可能会误杀或者误伤他们。(对于想达到100%完美潜入度的玩家,是不想这么做的),比如你击晕了一个家伙,然后把他直接从建筑物里抛出去,这将被算作一次杀戮。而从较低的地方扔下,将会导致他们受伤,而这将直接导致任务结束后,你潜入度评分的下降。
如果你想以极高的潜入度完成游戏,这2种方法,特别是后者,将是消灭敌人的主要方法。但是要记住,当一个巡逻的守卫发现一个被你击倒的同伴,他会唤醒他。所以你得把击昏的敌人拖到尽量阴暗的地方,或者一个不容易被找到的地方,比如厕所的隔间或者幽闭的暗室。

--------非战斗 (然而是华丽的)袭击--------

撞门袭击:
虽然比较有难度,但在所有的袭击方式种,这是最据娱乐性的一种。想要使用这一招,你必须等倒敌人正正好好出现的关闭的门的另一面,而又非常接近时,在交互菜单种选择“BASH DOOR”这个选项。正确使用这一招后,门后的敌人将立即被击倒。关键的一点是,使用门击打会发出巨大的响声,而你又必须得“刚巧”等到敌人从门的那一面经过,有一定的难度。所以你可能需要用发出声响或者口哨把敌人吸引过来,而这对那些很厚实的门来说,是很困难,甚至是完全无效的。
最佳实施这一绝招的场所是厕所的隔间,通过隔板于天花板和地板之间的空隙,很容易发出点声音,把敌人吸引过来。当光线合适时,你甚至可以通过观察敌人留在地上的影子,来判断他的位置,对于稍微薄一点的隔板,你还可以打开热成像仪,观察敌人的位置,决定最佳的袭击时间。
当然作为硬币的另一面,费大叔自己也有可能成为撞门袭击的牺牲品。如果你正巧在门的另一面,那面的守卫出于某种原因确信你在那里,他很可能也会选择门栅袭击。当你发现,屏幕上的交互菜单中,关于门的选项是暗的,赶紧撒丫子逃吧,撞门袭击是致命的。

坠落:
虽然比较笨拙而且通常无法操作,但你有时可以从敌人的上方坠落,把敌人踢倒。



这就意味着,要么你守候在一个上方的通道,等待敌人只好经过你的正下方,要么你通过攀爬,达到敌人的正上方,或者让费特工作一个笨拙的劈叉跳,横跨在狭窄的通道上方,等某些人经过,然后跳下。
(当通道的宽度合适,你可以让费大叔倚靠着一面墙,然后按跳跃键,他会自动作出劈叉动作。)

悬挂袭击:
如果你悬挂在敌人附近的管子上,当敌人经过时,最终屏幕上会显示一个”GRAB CHARACTER”的菜单。选中它或者按下L键,费大叔会直接从空中坠下或者从栏杆下面翻起,使用擒拿让敌人窒息,暂时失去知觉,而按下R键便会将对方的脖子扭断。




---------------------------------------远距离攻击---------------------------------------

如果你想在一定的距离范围内,让一个敌人失去行动能力,而不是杀了他,你有几种不同的选择。通常的情况下,是使用标准配置SC-20K步枪来发射: 电击弹(STICKY SHOCKER), 黏力监视器 (STICKY CAMERA),眩晕弹 (AIRFOIL ROUND)和烟雾弹 (GAS GRENADE)。它们都是绝佳的距离攻击武器,但是你要注意: 不当的使用他们会带来麻烦。所有的这些武器,我会在“潜入的艺术-武器”里详细的介绍。但是作为通用的一点是:当你使用这些武器时,你必须保证,没有任何目击者(敌人或是平民)看到你使用了它们,以及使用之后的后果。
举例来说,如果两个士兵在正在交谈,你正好使用电击弹击中了其中一个,那么在多数的情况下,另外一个士兵将立即知道你的存在并且警觉起来。尽管他可能不知道你的确切位置,但如果他察觉到你的枪口喷出的火光,他会不停的向你的方向射击。另外他也很可能立即拉响警报。
(与其让他拉响警报,还不如早早就把他们都杀了算了,也不用费神搞什么“非致命攻击”,取得高潜入度了。)

---------------------------------------致命袭击---------------------------------------

和非致命攻击相比,致命攻击的方法就没有那么多了。这是以为这个游戏根本就不提倡作这样的攻击。战斗攻击就和非致命攻击一样,致命战斗攻击也有2种方式。第一种是接近敌人,按动右扳机。如果你接近敌人到合适的距离,费特工会用他的小刀,以一种非常华丽的必杀来结果敌人。让他连哼都来不及哼一声。







如果你是从敌人身后发起的攻击,同样,按住右扳机不放,小费会自动把敌人的身体扛起。如果你选中了一个牺牲品,最好的方法是耐心地跟踪他到一个和黑暗的,适合杀人的场所,然后扣动右扳机,我们的王牌特工会直接把他锋利的小刀刺入敌人的脊骨,然后扭短它,一击致命。如果你在面对一个齐腰高的栏杆上成功作出这样的动作,你会把敌人抛向空中,砸出栏杆以外。

--------非战斗必杀技在这个游戏中相对比较少见。--------

栏杆格杀:
比如你可以让费大叔悬挂在一个通道的低端,等待敌人走进,会右一个“GRAB CHARACTER”的选项让你选,使用它,会让费工向上够到那个敌人,然后把他翻越栏杆,砸死在费特工所悬挂区域的底部。这个非常酷,但是也非常困难,常常会被敌人发现。





远距离攻击:
当然,如果你想在一定的距离外杀死敌人,你必须要使用枪。最主要的武器是消声手枪。特别是在你靠近相对静态的敌人时,消声手枪时首选的工具。还有就是装备了稳定器的SC-20K自动步枪。
如果你可以得以很接近敌人,你可以使用一枪爆头的必杀。使用手枪的一个好处是它非常安静。虽然它发出一点声响,但基本上它不会惊动任何人,除非有人离那个牺牲品特别的近。而它的缺点就是它的准确率(你必须离你的目标很近,而一次失手几乎会立即导致警报。)和弹药的匮乏。特别是当你以选择非攻击(ASSAULT)模式进行游戏。另外你会用手枪射灭大量的照明,如果你同时大量使用它来爆头,很快你就会用光你的子弹。
装备了稳定器的步枪也是一个很好的选择。当然步枪本身也可以胜任爆头的工作,但是装备了稳定器后,将大幅的增加步枪的准确度,当然当你看瞄准镜的时候,它也会是准星移动变慢。步枪的优点在于距离:以相当的命中率击中相当距离的目标。而缺点就是噪音。尽管步枪装备有消音器,但和手枪相比,它还是更响,常常会让守卫警觉,特别是当你不小心按住扳机时间长了点,步枪进入自动 评论[1]